当前位置:主页 > 沧州热点 > 文章内容

伸博亚洲:专访GameArk CEO黄新颖:致力打造自研拳头产品,坚守海外发行第一梯队

日期:2020-01-11 浏览:

  [新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载]

  2019年9月,我们再次见到黄别致。

  这一次,距离他初度以昆仑万维公司副总经理兼GameArk事业群CEO的身份蒙受媒体采访,已经过去了将近10个月之久。

  在那一次的采访中,我们了解到,理工科出身的他,是昆仑第一款游戏《武侠风云》的制作者,更是本做着与游戏研发毫无关联的工作却“误打误撞”进入游戏行业并爱上游戏研发的幸运儿。

  初次面对媒体,黄别致侃侃而谈,向我们讲演了作为一位在昆仑游戏工作了10余年的老员工,见证昆仑游戏不竭生长以及游戏市场不竭变化的故事。

  在他的讲演中,我们可以感受到他面对新事物的好奇与热情,而这与昆仑游戏从不做重复的事情,不竭进行试错的精神恰恰不约而同。

  10个月过后,我们再次与黄别致相约在《游戏会客厅》现场,没有了初度面对媒体时的紧张,黄别致更显沉着。这一次,他向我们讲演了昆仑游戏变身GameArk以来在海外市场所取得的成果以及之后的规划。


伸博亚洲:专访GameArk CEO黄新颖:致力打造自研拳头产品,坚守海外发行第一梯队

  昆仑游戏历经四次转型 现阶段以自研产品为主

  本是办法员出身的黄别致,因创业失败,机缘巧合之下,在2008年列入昆仑万维,在昆仑万维集团开创人周亚辉的推动下,开始做网页游戏。而这也正是昆仑在游戏领域所经历的首个阶段。

  在种种的摸索与挑战中,昆仑万维的第一款网页游戏《武侠风云》问世。在几乎没有太大竞争压力的状况下,第一款游戏也为黄别致和团队提供了不竭的试错机会,开启了昆仑游戏从网页游戏到网页3D游戏研发的变迁,当时黄别致以及团队开发的《绝代双骄》还成了当时国内第一个用Unity3D做网页游戏赚钱的游戏。随后,在黄别致的带领下,团队又陆续开发出《神魔圣域》,《洛奇》等产品。

  2013年,昆仑游戏开始从页游转型做手游。在黄别致的回忆中,无论国内市场还是海外市场,昆仑游戏在手游领域都做到了领先地位。昆仑游戏代理的诸多明星产品在国际上也获得了承认,如《武侠Q传》、《英雄战魂》等,借此机会,昆仑游戏也顺利进入海外游戏发行的第一梯队。

  “当时,不少发行商一传闻某款游戏是昆仑代理发行的,都不再去竞争,因为大家都知道,昆仑非常舍得为代理的游戏投足资源。”

  但在第二阶段之后,黄别致回忆道,代理游戏的市场空间被挤压,彼时,昆仑游戏开始以自研为主,也推出了众多的产品,如《神魔圣域》、《无双剑姬》、《武侠别传》等等。

  不过,昆仑游戏始终没有放弃海外市场。

  2018年8月底,昆仑游戏正式启用全球统一品牌GameArk,其核心便是——全球化、多样性、新物种。

  这也正是昆仑游戏正在经历的第四个阶段。据悉,目前海外市场收入依然在GameArk占据非常大的比重,而GameArk未来自研产品也将偏向于全球化发行。

  黄别致透露,GameArk重点规划欧美以及日韩地区。

  “针对欧美地区,我们会推出一些偏轻松、休闲类的游戏,这也是我们接下来的研发重点;而针对日韩地区,我们会考虑推出一些日韩地区喜欢的美术风格的RPG类型的游戏。”

  同时,黄别致还侧重提及:研发是重中之重,公司制止是要有本人的拳头产品。而这一点,从《死神》、《洛奇》手游所取得成果看来,也已有所显露,《死神》2018年11月15日上线国内iOS平台。据悉,《死神》在正式上线前一天提前预下载中进到了免费榜前十。正式上线后,得到了苹果保举,在整个免费榜下载到了第三;随后在动作类游戏免费榜到第一名。一周之后安卓上线,双端日流水到达500万。据黄别致透露,《死神》也将在第四季度在欧美地区发行。

  《洛奇》手游由黄别致带领团队研发。《洛奇》是一款由韩国Nexon出品的经典端游IP,在日本、北美等地网游排行榜前五(截止2011年)。而这一款游戏也打破了黄别致以往在游戏内重PK的做法,

Sunbet开户

www.cdzmxslvs.com Sunbet开户是申博娱乐的官方网站。Sunbt官网有你喜欢的sunbet开户、申博APP下载、申博娱乐最新网址、申博娱乐网最新网址等。

,而偏向于友爱社交。在他本人看来,这不仅是公司对于一个全新品类的测验考试,也是一个跨度不小的全新挑战。而《洛奇》也会在亚太区进行发行。

  谈及对于游戏产品的研发,黄别致认为,公司的品牌还是要靠产品来打造。“我觉得还是要有拳头产品,能够把公司品牌带起来。”

  他透露,未来GameArk还是会连续坚持在研发方面的投入,打造属于本人产品常青树。

  “这样我们才有空间不竭试错,不竭测验考试新的项目。”