usdt交易所(www.caibao.it):玩过《英雄同盟手游》之后,我真的以为“我的青春回来了”
只管早就知道游戏什么样,但《英雄同盟手游》这次测试依然有惊喜。 |
文/安德鲁
玩过《英雄同盟手游》之后,我很自然地回忆起了大学宿舍五连坐开黑时刻的场景。
《英雄同盟手游》做到了我能想象到的、对端游最好的还原:中单法师一套发作带走,ADC一通狂点的走A操作,两人对线正酣时打野突然冒出来gank……
《英雄同盟》端游里玩家
最熟悉的那些要素,全都在手机上再现了。
10月27日,《英雄同盟手游》(以下简称LOL手游)开启了第二次面向外界的测试,这也是游戏第一次大范围开测。
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手游的官方CG预告《You Really Got Me 》
从昨天下午起,游戏的热度就在社交网络、游戏社区里逐渐发酵。由于这一次测试并不包罗中国大陆地区,不少心急的海内玩家们纷纷去淘宝买拳头账号,实验介入外服测试,拳头服务器很快被大量涌入的玩家挤爆,甚至注册页面也崩了。
到了今天,炸服的情形进一步加剧。我身边的一些玩家反映,他们一整天都没能登入游戏服务器。
以《英雄同盟》的IP量级而言,此番盛景并不意外。距离LOL手游第一次宣布过去了一年,拳头公布过几回开发者日志,来先容游戏的现状。但对于民众玩家来说,这些并不足以知足他们的需求。有了能现实接触游戏的渠道,自然会一窝蜂涌入。
而LOL手游固然也配得上这样的期待,手游宣布当天,预约量就已经达到了数百万量级。去年《英雄同盟》十周年庆典上,我在现场试玩过LOL手游,知道游戏最基本的样子。但这次测试时,几局真人匹配玩下来,我依然感受到了惊喜。
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